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培養兒童抽象思維及想象力的游戲

2006/7/14 9:46:55 來源:不詳 作者:佚名 字體: 發表評論 打印此文


  1.空間方位游戲

  準備:一把椅子、一只玩具狗、一輛玩具卡車和一只紙箱子。(沒有玩具狗可以用其他動物玩具代替)

  方法:父母用講故事的形式,對孩子說:“小狗累了,想坐到椅子上去休息,你能幫助他嗎?”孩子照辦后,家長接著邊進故事,邊請孩子繼續做下去:

  “小狗休息好了,想從椅子上跳下來,請你幫助,好,謝謝!”
  “前面來了一只大灰狼,小狗想躲在椅子的后面,好的,你真幫了大忙!”
  “大灰狼走了,小狗要到椅子旁邊去翻跟斗,好,連翻了三個,真有趣!”
  “小狗玩累了,來到椅子下面打瞌睡,呼嚕嚕、呼嚕?!?BR>  “哦,他睡醒了,讓爬到卡車里,帶他去兜風吧!”
  “我們先把車子開到椅子的前面,再開到椅子的后面,不錯,再圍著椅子轉一圈,真棒!”
  “小狗的肚子餓了,他想看看紙箱子的角落里是不是有吃的東西,帶上他找了一個角落,再找另一個角落,你能告訴爸爸媽媽,紙箱子有幾處角嗎?一、二、三、四,四個角,對嗎?對的!噢,在最后一個角落里有一塊巧克力,快讓小狗吃個飽?!?BR>  “啊,小狗又別出心裁,想躺在椅子面的反面曬太陽,這可難辦,你能幫他想個辦法嗎?對,只要把椅子翻過來,上下顛倒一下就行了!”

  最后,父母代表小狗,向孩子表示感謝和贊賞。

  意義:
  讓孩子在游戲的過程中,正確判斷不同的空間方位,掌握相應的詞匯,并且能在今后的日常生活中正確運用。

  2.頭尾中游戲

  利用積木、牙膏盒子、瓶蓋、棋子或撲克牌等小物品。
  方法:
  和孩子一起把小物品排成一長列,把它當作一列火車或長江里的拖輪,請他告訴你哪是頭,哪是尾,如果答反了,也沒有關系,只要重新確定一下即可。

  你和孩子通過增減物品來使這列火車變長或縮短,使他了解頭和尾的排列并不因為中間增加了物品而改變,如果他覺得難以理解,可以在頭尾加個標志物,再做加長或縮短,反復幾次,他就掌握了!

  讓孩子數一數火車一共有幾節(幾奇數物品來排列)。問他:這列火車的中間一節在哪里?如果他找不出來,可與孩子輪流拿掉頭尾的一節。然后再拿掉頭尾,依次到剩下的一節。這就是中間的一節!再讓他數自己拿走的,數大人拿走的,一樣多,這時,你就可以告訴他:從中間的這一節往兩頭數起,都是一樣多的。這樣,孩子從親手操作中了解了“中間”這個概念是怎么一回事。

  還可以讓孩子在家里將各種不同的東西進行排列,如扣子、木夾子、鞋子、玩具,不斷地問:哪個是頭?哪個是尾?哪個在中間?

  意義:
  讓幼兒掌握一排或一行物體中位置的名稱,這對孩子以后的學習很有幫助。

  3.先后游戲
  準備:
  這個游戲可以安排在雙休日的早晨、父母與孩子談論今天將要做的事情時進行。先選擇好一些時間詞匯:首先、然后、最后、以后、以前等。

  方法:
  先給孩子提一些可笑的問題:

  1.我們起床后,先穿鞋子還是先穿襪子?
  2.我們沒有擠牙膏就可以刷牙嗎?
  3.有一位小朋友首先解大便,然后再脫褲子,行嗎?

  幫助孩子思考各個活動中的每一步,請他注意觀察某一步是在何種情況下出現的,例如:洗襪子,首先要泡在水里浸濕,然后涂上肥皂,下一步是搓揉,以后是漂洗,最后是擰干,晾曬。

  意義:
  孩子要領會、掌握時間詞匯,需要相當長時間的努力,開始他們對“馬上”“然后”“不久”“以后”“首先”這樣一些時間概念很難正確理解,如果父母洞察了庖壞?,经常有茵}兜卦諶粘I鈧型ü蝸返男問劍鎦⒆永斫夂褪褂?,那么,他就会蛀[チ旎岬摹?/P>

  4.創想游戲
  準備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。

  方法:父母子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如爸爸的硯臺和筆;媽媽的大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:“這是小陽傘!”三人循環進行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鐘,也不能重復已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創想出來就算成功。

  其實比賽是假、培養孩子的形象思維和創造能力是真,因此,在游戲的過程中父母要作配合,適時地給孩子暗示、提醒和啟發,讓他嘗到成功的喜悅,增強自信心。

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