自閉癥兒童的面部表情識別干預方法,是利用面部表情圖片配合計算機輔助技術進行干預。還有一種應用廣泛的方法叫會說話的面孔(Face Say)。會說話的面孔是一個以計算機為載體的交互式干預程序。由三個游戲組成:“驚奇的注視”(Amazing Gaze)、“邦迪診所”(Band Aid Clinic)和“跟我做”(Follow the Leader)。
其目的是提高ASD者面孔識別和理解的能力。在“驚奇的注視”中,游戲中的頭像被數字、物體或者面孔等包圍,要求ASD者判斷頭像注視了哪一個數字或物體。在“邦迪診所”游戲中,面孔的一部分缺失,ASD 者需要找到完整的部分來填補缺失的面孔。
“跟我做”分為初級水平和高級水平,在初級水平中,僅要求ASD者判斷游戲中兩個面孔表情是否相同;在高級水平中需要ASD者通過手動操作把兩個情緒不同的面孔調成一樣的。如果回答或操作成功,系統會對ASD者進行表揚,如果操作錯誤,則對其進行鼓勵。
該系統或方法已經被許多研究者驗證了其有效性,自閉癥兒童接受干預之后在面部表情識別,情緒識別和社會交往上表現出較大的進步,并且學到的這些技能可以遷移或應用到現實生活中去。除此之外,還有其他的一些干預方法,比如面部情感識別訓練、讓我們面對它、微笑迷宮等。
識別情緒面孔是我們非語言溝通的重要一環,而這方面的損傷將給自閉癥兒童帶來極大的社交困難。若中央統合理論認為,ASD個體由于其薄弱的中央信息處理系統無法提取到整體的信息,這導致他們更多加工的是局部信息而不是整體信息,所以ASD者不能整合多方面的資源。
而各種面孔識別的方法都是為了更多的刺激ASD兒童的大腦,促進中央信息處理系統產生反應。當前并沒有可以根治自閉癥的藥物,主要還是以干預為主,并且由于ASD者本身的缺陷,在短期的干預很難看到明顯的效果。但在干預的過程中沒有明顯的提高并不意味著沒有效果,相反這種變化在緩慢進行中,家長要有足夠耐心去支持他們。
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