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特殊幼兒之游戲治療

2008/12/8 13:02:34 來源:臺灣 作者:佚名 字體: 發表評論 打印此文


 


游戲治療模式眾多,其中又以跨領域之游戲本位評估TPBA(Transdisciplinary play-based assessment)模式最適合學前階段的特殊孩子,其特色乃根據觀察訂定游戲治療的目標,作法如下:
要進行跨領域之游戲本位評估模式(TPBA),需有一個設備齊全,且空間夠大的教室。為了要讓孩子有選擇的機會,教室內需設有不同的角落。例如:娃娃家區、積木區、美勞區、玩沙區、粗大動作區……等等。教室靠走廊的一邊,最好有適合觀察的單面鏡,若無法設置單面鏡,則需為觀察者安排一個不干擾孩子活動的位置。若沒有適合的教室,也可選擇個案家里或其它地方進行TPBA游戲治療模式,其先決條件是:其空間能擺放足夠的游戲治療器材,以供孩子選擇。游戲治療過程中使用的游戲器材或玩具,必須多樣化、色彩鮮艷并且是孩子所熟悉的。例如:娃娃家區可擺放椅子、桌子、瓦斯爐、鍋子、電話、衣褲……等。
TPBA游戲本位評估模式是很有彈性的,進行的時間及程序,可依照孩子的年齡、個別需求做調整。以下就TPBA游戲本位評估模式進行方式,分為六個階段說明之:
階段一:無結構式游戲。約為二十到二十五分鐘。這個階段由孩子主導整個過程,治療師模仿孩子的游戲行為、語言,以游戲方式與孩子互動、對話,視孩子程度,與之進行平行、關連或合作性游戲。治療師可作些比孩子游戲程度還高的行為。
在這個階段,孩子可依個人興趣,隨意變化游戲區域。治療師則需記錄哪些行為或語言是孩子自發的,哪些又是模仿而來的。治療師可以用游戲的方式間接教導孩子新的游戲方式,除非孩子表達需要協助,或對一樣工作有強烈興趣,卻無法完成時,才可采直接教導的方式。在這個階段是以孩子為主,需盡量減少治療師教導的部分。
階段二:結構式游戲。持續時間視孩子年齡而定,年紀小的約五到十分鐘,年紀較長的為十到十五分鐘。這個階段是由治療師主導,進行認知和語言的活動,其中所需的技能是第一階段沒有觀察到的部分?;顒又?,孩子被要求進行一些活動,例如:拼圖、畫畫、因果游戲、高程度的問題解決游戲、算數…….等,但這些活動必須引發孩子的動機,使其愿意進行各項活動(建議以游戲方式進行)。如此,這個階段里,便可在有限的時間觀察到許多其它階段無法看到的能力。
階段三:同儕互動游戲。約五到十分鐘。這個階段又回到無結構式的游戲,但須有一名年紀較大、與個案同性別、與個案熟悉且能與同儕有良好互動的普通孩子。這階段主要比較個案與其它孩子,兩者之同儕互動方式有何不同。
治療師必須在第一階段結束前,利用適當的時機,先將另一位孩子自然地介紹給個案。
這個階段不僅能觀察孩子的游戲互動和社交技能,也可觀察認知、語言、動作技能。需特別記錄個案在同樣的情境下,面對成人與同儕有何不同的反應。
在這個階段,由孩子主導整個活動,但若兩個孩子間沒有互動,治療師可從旁介入,使其互動。介紹玩具,可有效促進同儕互動。此階段結束后,與個案互動的孩子必須離開這間教室,可在點心時間時,再邀請他加入,以便觀察兩者進一步的互動。
階段四:父母與孩子互動游戲。約為五分鐘。請父母中之一位,以家中互動的方式,和孩子游戲、互動。這個階段可觀察孩子和父母互動的模式,也可觀察到孩子其它的技能??煽陬^詢問家長,孩子與父母的互動是否與在家里相同。需記錄孩子與治療師和家長互動時,不同的地方。
本階段的目的是要獲得更多有關孩子的信息,觀察者也可以指出父母與孩子互動較困難的地方,以更進一步進行咨詢診斷。
在這階段剛開始時,父母先告訴孩子,他們要離開一下,幾分鐘后會回來。在父母離開的這段時間,可觀察孩子分離時的表現。當父母回來后,也要記錄孩子的反應。之后,由父母帶著孩子做較結構式的活動。這個活動必須是孩子不熟悉且較具挑戰性的活動。因這些活動對孩子來說要有壓力,故需記錄孩子對父母的反應,也需記錄父母教導孩子或幫助孩子的方式。
階段五:動作游戲。約十到二十分鐘。剛開始是非結構式的,由孩子主導玩不同的器材。物理及職能治療師可以一起進行活動,以就近觀察孩子的動作發展技能。
階段六:點心時間。這個階段,第三階段的孩子會一起參加吃點心??捎^察孩子的社會互動、自我照顧、適應行為等技能和口腔肌肉的困難。為了要觀察不同口腔和舌頭的動作,因此選用的點心必須經過挑選。
而在旁觀察的觀察者,須依照TPBA游戲本位評估模式手冊上的指導語,針對孩子的認知、社會情緒、語言溝通及感官的發展現況,以詳細、質性的方式記錄。觀察記錄的方式,要避免類似檢核表的格式,而要以豐富的文字敘述質性的部分;不是記錄「有哪些行為」,而是「怎么發生這些行為」。例如:記錄同儕互動時,我們不使用「能察覺同儕存在」,而是更深入記錄:個案是如何意識到同儕的存在?觀察者必須在正式觀察前,熟悉每個領域的指導語,尤其是手冊上注明要特別注意的部分。但觀察者可視現場情況和孩子的情形,予以調整。
走完上述的游戲評估過程約需一個半小時,好處是可獲取詳細的個案發展資料。為了節省時間,可省略階段四至六,只進行階段一至三,以了解個案之游戲行為。在了解個案游戲發展后,就可直接進行游戲治療。建議用階段二至三之方式,如要求父母做游戲治療,可將同儕互動部分改為父母與孩子互動。


注:數據參考自Linder(1990). Trandisciplinary play- based assessment.

 

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