「數學」,相信聽到這個名辭,都會令許多父母感到頭痛?!笖怠拱ǖ捻椖亢芏?,如:數字、數量、數的順序、數的記憶、快慢、長短、多少等比較概念,以及時間、空間、金錢等生活中經常會出現的運用,甚至形狀、對稱……等,均是「數學」概念的呈現。
常常發現許多父母有心教孩子,卻不知從何著手。的確,在筆者曾任教的認知發展課程里,不少家長會全程地站在窗邊觀看老師如何教學,甚至做筆記,要求老師提供相同教具、材料及數據;一下課,家長們就開始問許多的問題,希望平日在家中,可以提供給孩子足夠的刺激,以促進孩子的發展。
然而,老師和家長的角色是不同的。同樣的要求從老師或家長口中說出,往往就會有不同的效果;所以在家里,家長其實很難去要求孩子與父母一同坐下來上課的。即使在課堂上,尤其是孩子一開始被安排上課時,指導者往往需要提醒自己盡量將教具、教材活潑化,以游戲的方式來達成學習目標;漸漸地,當孩子不排斥上課,接受了課程安排,甚至期待上課時,指導者也就能夠更輕易地掌握學習內容,而慢慢加入較難的課程領域了。反過來說,有時家長過于積極,要求寶貝們如同在學校一般地,在家里指認、配對、寫……,反而容易讓孩子產生壓力,甚至于反抗、排斥學習教學,不但達不到學習的效果,同時也惡化了親子關系。
筆者過去最常和家長們分享的,其實是簡單易學的「生活中教學」──即在生活中跟孩子"玩"我們要他學的東西。這樣的"玩",可以是從媽媽的妊娠期就開始的溫柔「胎教」;也可以是當孩子的互動行為越來越多時,安排全家一起參與的游戲。
創造數學情境
以本篇中的「數學游戲」來說,由于胎兒在形成的第15-20周之間就開始發展聽力,到第32周時就已經記得他每天所聽到的音樂,尤其,寶寶特別喜愛媽媽聲音,所以媽媽可以很輕松、溫柔地輕數數學,甚至唱些數學的兒歌給肚子里的寶寶聽;等到孩子出生,看得見大人的時候,就可以加上手指動作,或是拿出自制的數字卡,呈現數量給他看……。其實,在這個階段,主要的目的只是讓寶寶接觸到數,并不能要求或期待寶寶學會!而這樣的方式,看起來就像大人很專注地在和寶寶玩,這時候,寶寶通常也會安靜下來認真地聽或看。
比較令父母擔心的,是有些孩子稍大了,仍沒有數或量的概念。雖然孩子在學習上有所謂的「關鍵期」,把握此階段學習會有顯著的效果,然而只要有心,孩子的成長就不會太遲。對正準備學習數或量概念的孩子,家長或老師可以在學?;蚓蛹噎h境上稍作設計與安排,像是制作數字卡(如1.2.3.4.5……)、數量卡(如一張卡片上畫5個蘋果、3只貓…..),貼在門上、墻上、冰箱及柜子上,讓孩子隨處可見到、接觸到,同時也常去設計一些情境上,讓孩子有機會去用到數。
舉個例子,您可以請孩子在貼滿數字的柜子中,找出"5"號柜子里"上層"的砂糖,這其中,就包含了數字指認和空間概念;而當孩子表現很好時,要記得獎勵他喔!除了口頭獎勵外,給予增強物也可以創造一個很棒的學習情境。筆者就常常買些孩子很喜歡吃的可愛"小"餅干,先拿一些在手中,告訴孩子:「你表現得很棒,老師(媽媽)請你吃二個小餅干?!?我會加強"2"或反復提醒他"2個"哦!)當孩子開始拿時,請他邊拿邊數,但記得不要數一個吃一個,可在他前方放一個空容器,讓他將餅干先放到這空容器中,直到他完成了數量。若他數到了二,仍還要伸手拿,則表示它不具有二的概念,這時候,引導者可將握有小餅干的手掌輕輕握住,再次提醒他:「很好,老師(媽媽)說要請你吃二個餅干,你的盤子中已有二個了(數一遍給他看),你現在可以吃這二個餅干了」。在這樣短短的獎勵過程中,"二"就反復地在口頭提醒和數算了。雖然表面上在增強孩子的表現,其實這又給了他們更多的機會練習數量。而除了上述方法,家里或學校也可買些一粒粒的水果,如:葡萄、荔枝、龍眼、櫻桃……等,請小朋友分別拿不同的數量給不同的家人或同學,均是隨處可練習的生活情境。
簡易數學游戲
接下來,筆者將介紹一些與數學有關的游戲。這些游戲,不但有趣,孩子在學習規則與游戲進行的過程里,都可以重復練習數學概念;除此之外,借著這些游戲,也可以讓親子,甚至全家人,在平日繁忙的生活中,增添良好互動的機會。
首先介紹一些簡單的撲克牌游戲。
撲克牌游戲之一:接龍
1.每人分等量的牌(剛開始可只取四種花色的其中一種玩,讓孩子先熟悉游戲規則、建立信心,再逐漸增加花色)。
2.手中有數字"7"的先出牌,依序往7的上面(8.9.10…..)或往下(6.5.4…..)出牌,若手中沒有可往上或往下的數字,則扣壓手中的任一牌
3.玩至大家手中均沒牌時,數算每人扣壓牌的數字,數字最少者贏。
*此游戲包括數的順序,大、小,及數的加法等練習。
撲克牌游戲之二:10點半
1.撲克牌洗牌后由一人發牌,每人兩張。
2.拿到牌者先數算自己的牌點總數,決定需不需要加牌(有撲克臉的為半點)。
3.若發的牌點"總數"超過十點半,則喪失玩的權利;沒超過十點半的則相互比較大小,最接近十點半的算贏。
*此游戲有數的大小比較,數的加法練習。
撲克牌游戲之三:心臟病
1.撲克牌一副,洗牌后由一人翻牌,放在中間位置。發牌者放牌時口中要同時念數字(照順序1.2.3…..13),若發出的牌數字與口中念出的數字相同時,則大家要將右手掌壓于牌上方。
2.最后出掌的人(也就是手放在最上面的人),則要將已發出的牌全數拿走,52張牌發完后,看最后誰的牌張數多則算輸了,并由他洗牌,做下一局的發牌人,
*此游戲有數的配對、反應和數算的訓練。
撲克牌游戲之四:記憶數字
1.選取所有1-6數字的牌,將牌洗亂,背面朝上、數字朝下壓著,一張張排整齊。
2.一人先開始,隨意選二張牌翻出數字,若數字相同則可將牌取走;若數字不同,則需將牌在原位置上蓋著,換別人翻。
3.記住別人曾翻過什么數字,好作配對。最后看誰配對取走的牌最多,則贏了這局。
*此游戲有數字的配對、數及位置的記憶。孩子剛開始玩時,爸媽可用暗示,或減少桌面上的牌數來放水,等孩子的自信增加后,漸漸把難度增加。
撲克牌的玩法很多,在此僅列出其中四種游戲,家長們可再以此類推,只要在玩時,特別去重視、加強數的部份即可。除了撲克牌之外,一些簡單的"大富翁"游戲,也具有加法、數量、前后、甚至金錢的概念,很適合全家一起玩。接下來,筆者再介紹幾種利用簡單的玩具及材料制作,可以創造發揮的不同數學游戲。其中的團體游戲,只要稍加變化,就可以轉換成兩個人的玩法,適合在家里或學校,甚至家族聚會時進行。
打保齡球
材料:玩具保齡球一組(包括球)、長尺(或繩)、數字卡(1-10)、自己置作「保齡球瓶」形狀的圖卡10張(后貼雙面膠)。
步驟:
1.分組(兩人或四人一組),甲先站在長尺后方,用球擲向排好的保齡球瓶(可排稍開,才不易一下全倒),由乙方數倒下的瓶數,大聲告知甲方。甲方則拿等量的圖卡(如倒下瓶數為2,則甲拿兩張圖卡)貼到自己選定的墻上。
2.二人輪流,每人玩2-3次后,至自己選定貼有「保齡球瓶」圖卡的墻上,大聲數自己共打倒了幾個瓶子,再拿相同數量的數字卡貼于圖形下方。
3.比比看,誰的數量多,或比誰的數量大。
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